• news

Từ xây dựng đến chèo thuyền, trong hành trình chưa biết, hãy nói về quá trình và ý nghĩa của việc thiết kế một trò chơi trên bàn cờ

construction1

Vào đầu mùa hè năm nay, tôi đã nhận hoa hồng từ một người bạn để thiết kế một trò chơi trên bàn cho Greenpeace.

Nguồn sáng tạo đến từ “Gói hỗ trợ tương hỗ khẩn cấp về khí hậu-Trái đất trên tàu vũ trụ”, đây là một bộ thẻ khái niệm do nhân viên của Luhe sản xuất, hy vọng sẽ giúp ích cho các lĩnh vực khác nhau bằng cách tinh chỉnh nội dung liên quan đến hành động môi trường dễ đọc hơn và thú vị hơn.Những người sáng tạo nội dung trong các tình huống khác nhau đang tìm kiếm nguồn cảm hứng đồng sáng tạo và chúng tôi có thể tác động đến nhiều khán giả hơn và tạo ra sức nóng về các vấn đề biến đổi khí hậu.

Vào thời điểm đó, tôi vừa xuất bản cuốn “Good Design Good Fun”.Đối với tôi, tôi đã qua tuổi theo đuổi những trò chơi bùng nổ và say mê chơi game.Tôi nghĩ nhiều hơn về cách sử dụng trò chơi trên bàn cờ để thay đổi những người xung quanh tôi, giống như nhiều trường hợp trong cuốn sách.Một điều nhỏ.

construction2

Vì vậy, tôi rất vui khi có cơ hội đi chơi board game và tham gia dự án đồng sáng tạo ý nghĩa này như một cách thể hiện.

Thông thường những câu hỏi tôi thường hỏi khi bắt đầu nhận được nhu cầu của khách hàng là về “bối cảnh xảy ra” của trò chơi, nhưng lần này câu trả lời lại khác.Trò chơi thì khác: đầu tiên trò chơi này không có sẵn để bán, vì vậy không cần phải xem xét kênh bán hàng;Thứ hai, trò chơi hy vọng rằng thông qua các hoạt động, nhiều người có thể tìm hiểu về các vấn đề sinh thái và kích thích tư duy.Vì vậy, có thể suy ra rằng điều quan trọng nhất là không khí của quá trình trò chơi và tính biểu cảm của trò chơi.Trò chơi có thể diễn ra một lần hoặc thậm chí nhiều lần.Một sự lan truyền tại địa điểm DICE CON sau đó, khu vực triển lãm của Greenpeace chật ních người và cuối cùng đã thu hút được một nhóm người chơi gần 200 người, điều này chứng tỏ rằng kết quả thiết kế của chúng tôi không hề sai lệch so với mong đợi.

construction3

Trong bối cảnh đó, tôi buông bỏ đôi tay và đôi chân sáng tạo của mình và hiện thực hóa từng ý tưởng của mình.Có rất nhiều trò chơi hội đồng “theo chủ đề môi trường”, nhưng tất cả chúng đều giống trò chơi hội đồng.Họ hoặc liên tục khám phá các chiến lược để tạo ra cảm giác về tình huống, hoặc liệt kê kiến ​​thức và giáo dục trong nháy mắt.Nhưng nhận thức của người dân về bảo vệ môi trường không nên thông qua hình thức “dạy” mà phải tạo ra môi trường.

Vì vậy, những gì chúng tôi muốn thiết kế không phải là một trò chơi hội đồng, mà là thiết kế các đạo cụ trong một sự kiện, để mọi người trong sự kiện này có thể bắt đầu tương tác với nhau.Đây cũng là "gamification" đúng.

Với ý tưởng này, chúng tôi đã hành động riêng biệt.Một mặt, tôi nói với Leo và Ping hai nhà thiết kế của ủy ban này và tất cả các ý tưởng cho sản phẩm này, và chạy đến Thượng Hải để thử mẫu với họ.Cuối cùng, mọi người đưa ra 4 Đối với phương án này, chúng tôi chọn phương án có ngưỡng thấp nhất nhưng hiệu quả tại chỗ tốt nhất.

construction4

Sau khi mô hình hoạt động, đến lượt bạn bè của Luhe cung cấp cho sản phẩm kiến ​​thức chuyên môn, kỹ năng viết lách khoa học viễn tưởng và một lời chúc nghệ thuật rất khải huyền.Sau khi chỉnh sửa một số lượng lớn các trường hợp trong "Good Design Good Fun", tôi cũng rất quan tâm đến hình thức của trò chơi: một mặt, là một trò chơi thân thiện với môi trường, bạn phải sử dụng giấy in được chứng nhận FSC, mặt khác tay, tất cả các phụ kiện phải được Sử dụng tốt nhất (ví dụ: dây buộc giấy của hộp), và tôi cũng đề xuất thiết kế đậm của hộp bột giấy, có nghĩa là đối với trò chơi có số lượng in nhỏ, mỗi hộp phải chịu chi phí mở khuôn hơn 20 tệ …… Nhưng tôi không muốn tầm thường, cho dù ý đồ thiết kế cũng không thể bị mọi người hiểu được, điều tôi muốn là để trò chơi này được ghi nhớ trong sự kiện. , đây là bản chất của một nhà thiết kế sản phẩm.

Tôi rất biết ơn mọi người đã ủng hộ mọi khía cạnh của quá trình xây dựng “Trái đất”.Sự hỗ trợ này đã được đồng hành cùng với “Trái đất” ra khơi trên DICE CON, và đã đạt được những phản hồi tốt.

construction5

Ý nghĩa của việc huy động vốn từ cộng đồng đối với chúng tôi vẫn là tìm ra một cách phù hợp để cho một người nữa biết về sự kiện này, biết rằng “môi trường của thế giới này liên quan mật thiết đến chúng ta” và biết thông điệp mà các thẻ đồng sáng tạo ban đầu muốn Truyền tải.

Trong bốn tháng tạo ra “Trái đất”, tôi là người học được nhiều nhất, và tôi trở nên quan tâm hơn đến môi trường và con người thay vì những viên xúc xắc và quân bài trên tay.Tôi cũng hy vọng rằng trong tương lai, sẽ có nhiều cơ hội hơn để bày tỏ các vấn đề với trò chơi trên bàn cờ, và để quá trình chơi game thay đổi một chút.

「HÀNH TRÌNH SÁNG TẠO」

 

1.Đầu tiên, hãy bắt đầu với “đồng sáng tạo”

Năm 2021, đã có nhiều hiện tượng thời tiết cực đoan trầm trọng hơn do tác động của biến đổi khí hậu.Bão IDA, đổ bộ vào Bắc Mỹ vào tháng 9, khiến ít nhất 50 người thiệt mạng.Tại thành phố New York, nó thậm chí còn khiến 15 người chết, nước tràn vào các tòa nhà và nhiều tuyến tàu điện ngầm phải ngừng hoạt động.Và lũ lụt ở miền Tây nước Đức vào mùa hè cũng gióng lên hồi chuông cảnh báo cho người dân về thảm họa biến đổi khí hậu và thích ứng.Và việc đồng sáng tạo trò chơi hội đồng quản trị “Spaceship Earth” của chúng tôi đã bắt đầu trước mùa hè khủng khiếp này…

construction6

Khi chúng tôi thảo luận về biến đổi khí hậu và khủng hoảng sinh thái, đó dường như là một chủ đề dành cho giới tinh hoa và các chuyên gia - phản hồi từ nhiều người là vấn đề này không liên quan gì đến tôi.Một là tôi không thể nhìn thấy vấn đề này ảnh hưởng đến tôi như thế nào, và tôi không thể cảm nhận nó về mặt cảm xúc;hai là: Đúng vậy, biến đổi khí hậu có tác động lớn đến con người, và tôi lo lắng, nhưng tôi tác động và thay đổi nó như thế nào là một nỗ lực bất lực.Xét cho cùng, đó là việc của giới tinh hoa để đối phó với biến đổi khí hậu.

Tuy nhiên, tôi luôn nghe nói rằng nhiều cuộc thảo luận liên quan đến biến đổi khí hậu và các cá nhân đang diễn ra!

Tôi đã thấy nhiều người chủ động nghiên cứu và tìm hiểu về chủ đề này, bắt đầu từ sở thích của họ: đó là biến đổi khí hậu và hệ thống lương thực, hay biến đổi khí hậu và đầu tư bất động sản, v.v.

Tôi đã thấy nhiều người chủ động thực hiện các giải pháp từ quan điểm của cộng đồng của họ: trải nghiệm du lịch bền vững hơn có thể là gì, làm thế nào để trở thành một phần của hành động bằng cách giảm sử dụng đồ dùng một lần và giảm rác thải sinh hoạt, và làm thế nào để nâng cao nhận thức về biến đổi khí hậu trong nghệ thuật tạo hình.

Điều tôi thấy rõ hơn, trên thực tế, là cuộc tranh luận của mọi người về khái niệm cơ bản về cách giải quyết vấn đề biến đổi khí hậu.Có rất nhiều cuộc tranh luận như vậy.Nhiều người thậm chí không có ý thức tranh luận về việc thúc đẩy biến đổi khí hậu.

construction7

Do đó, một số đối tác chuyên nghiệp và tôi đã thiết kế một bộ thẻ chủ đề để khuyến khích nhiều đối tác hơn trong các lĩnh vực khác nhau tham gia thảo luận về biến đổi khí hậu và tiến hành “đồng sáng tạo” về sản xuất nội dung về biến đổi khí hậu!

Bộ thẻ này cung cấp 32 góc nhìn, một nửa trong số đó là thẻ “kiến thức” cung cấp thông tin gia tăng cho cuộc thảo luận, giới thiệu các triệu chứng và tác động của biến đổi khí hậu và khủng hoảng sinh thái;nửa còn lại là các thẻ “khái niệm”, liệt kê một số ý tưởng và sự kiện thúc đẩy hiệu quả việc giải quyết vấn đề và một số cản trở việc thảo luận, cộng tác và giải quyết.

Chúng tôi đã chọn một tiêu đề khái niệm cho bộ thẻ này, tiêu đề này đến từ nhà kinh tế học Buckminster Fuller: Trái đất giống như một con tàu vũ trụ bay trong không gian.Nó cần liên tục tiêu thụ và tái tạo các nguồn tài nguyên hạn chế của riêng mình để tồn tại.Nếu tài nguyên được phát triển không hợp lý, nó sẽ bị phá hủy.

Và tất cả chúng ta đều ở trên cùng một con thuyền.

Ngay sau đó, nhiều nhà sản xuất nội dung đã bắt đầu sáng tạo của riêng họ với công cụ đồng sáng tạo này.Bao gồm cả phản hồi của “Xã Podcast” Lao Yuan đã kêu gọi 30 chủ sở hữu nội dung tiếp theo của nền tảng của mình, họ đã cùng nhau sản xuất 30 tập của chương trình và ra mắt “Bộ sưu tập Podcast Ngày Môi trường Thế giới”.Và tổng cộng 10 tập của loạt phim “Gặp gỡ” do Cộng đồng Hành động Thực phẩm và cộng đồng dự án phim tài liệu “Đường đến ngày mai” sản xuất.

Trong giai đoạn này, người phụ trách, nhóm tổ chức sự kiện, nghệ sĩ và nhà nghiên cứu tiếp tục tham gia thảo luận về việc đồng sáng tạo, khám phá và thực hành nội dung phù hợp với nghề nghiệp và cộng đồng của họ.Tất nhiên, chúng tôi đã nhận được nhiều lời chỉ trích và đề xuất cải thiện, bao gồm: Làm thế nào để bạn giới thiệu bộ thẻ này với những người khác?Đây không phải là một trò chơi vui nhộn?

Vâng, trước đó, tôi đã không nghĩ đến việc làm thế nào để giới thiệu thẻ với nhiều người hơn ngoài việc tạo một bản PDF và gửi nó cho bạn bè của mình.Tôi hơi thiếu tự tin và chỉ bán thẻ cho những người mà tôi tin rằng sẽ quan tâm.Và việc sử dụng thẻ đồng sáng tạo để liên kết các cơ quan quảng bá văn hóa trò chơi board game chuyên nghiệp là điều mà Huang Yan đã âm thầm làm.

2. trong trò chơi hội đồng, tàu vũ trụ thực sự cất cánh

Câu chuyện tồn tại trước khi thiết kế.Đây là câu chuyện về cách con người “kiếm sống” - theo lời của Vincent."Spaceship Earth" là: Trước khi trái đất bị hủy diệt, một con tàu vũ trụ đã mang những con người cuối cùng vào không gian.

Và nhóm người này cần để phi thuyền không bị rơi trước khi đến một hành tinh mới có thể sinh sống được.Vì mục đích này, họ cần phải đưa ra quyết định liên tục - giống như những gì đang xảy ra trên trái đất vào thời điểm này!

construction8

Tôi biết Vincent qua nhà sản xuất Huang Yan và Huang Yan qua nhà thiết kế Chen Dawei.Vào thời điểm đó, tôi không biết gì về board game, ngoại trừ Werewolf Killing;Tôi không biết rằng trò chơi trên bàn cờ đã thu hút rất nhiều người và sự chú ý trong cộng đồng văn hóa phụ, và tôi không biết DICE CON, triển lãm trò chơi trên bàn cờ lớn nhất ở Châu Á;Tôi chỉ nghe nói ai đó đã làm một trò chơi hội đồng ở Hàn Quốc trước đây, có chủ đề về bản sắc xã hội của phụ nữ, được gọi là “Trò chơi sinh tồn Li Zhihui”.

Vì vậy, tôi đoán rằng những người trong nhóm này có thể quan tâm đến các chủ đề thuộc phạm vi công cộng.Chắc chắn rồi, Vincent nói thẳng: Quan tâm!Tất nhiên, tôi không biết đã gặp Vincent bao nhiêu lần trước khi tôi nhận ra rằng studio DICE của anh ấy là đại lý thiết kế bản địa hóa và phân phối tại Trung Quốc của Li Zhihui.Đó là một câu chuyện khác.

construction9

Chúng tôi đã có một cuộc họp với đội board game lần đầu tiên, sau đó tôi đi xuống cầu thang với Vincent và anh ấy hỏi, ồ ai đã viết tấm thẻ này?Tôi đã nói là tôi đã viết nó.Sau đó anh ấy nói, tôi rất thích tấm thiệp này!Ah, sự thiếu tự tin của tôi trong việc đồng sáng tạo thẻ đã được xua tan ngay trong cuộc họp đầu tiên — ai đó thích những thứ “nhàm chán” như vậy.

Tôi phải nói rằng tôi vẫn còn nghi ngờ về "đồng sáng tạo".Kinh nghiệm cho tôi biết rằng mô hình quản lý tác động lên và xuống là hiệu quả và tốt cho quản lý chất lượng!Cùng nhau sáng tạo?Có phải do lãi suất không?Bằng đam mê?Làm thế nào để khuyến khích sự nhiệt tình?Làm thế nào để kiểm soát chất lượng?Những câu hỏi này bùng nổ trong đầu tôi.Ngoài thiết kế trưởng sản phẩm Vincent và thiết kế trưởng Leo, những người đồng sáng tạo trò chơi hội đồng này bao gồm Liu Junyan, Tiến sĩ kinh tế, Li Chao, tiến sĩ sinh thái học, lập trình viên ở Thung lũng Silicon, Dong Liansai và một người đang làm việc đồng thời.Ba dự án, nhưng tôi phải tham gia vào ý tưởng nghệ thuật đồng sáng tạo này Sandy, hai nhân viên hình ảnh Lin Yanzhu và Zhang Huaixian, họ là bạn cùng chơi trò chơi trên bàn cờ, và Han Yuhang, một sinh viên tốt nghiệp Đại học Nghệ thuật Berlin (chỉ có một phi hành gia thực sự)… Cũng có một loạt “chuột lang” đã tham gia vào các giai đoạn thử nghiệm phiên bản khác nhau.

construction10

Sự đóng góp của cơ chế chủ yếu là do các đối tác của DICE.Đó là một quá trình học hỏi để cùng nhau thai nghén và lựa chọn cơ chế trò chơi.Họ đã dành rất nhiều thời gian để giáo dục các bác sĩ và tôi.Tôi cũng biết sự khác biệt giữa "Mỹ" và "Đức"!(Vâng, chỉ để biết hai thuật ngữ này) Phần phức tạp nhất của quá trình đồng sáng tạo trò chơi hội đồng này là cơ chế thiết kế.Chúng tôi đã cùng nhau thử một cơ chế rất phức tạp: bởi vì những người viết quảng cáo nhấn mạnh rằng biến đổi khí hậu là một vấn đề hệ thống phức tạp, chúng tôi cần khôi phục lại sự phức tạp một cách trung thực.Nhà thiết kế cơ khí đã thách thức vấn đề này rất mạnh mẽ và làm một mẫu để thử nghiệm.Sự thật chứng minh rằng một cơ chế trò chơi phức tạp như vậy không hoạt động - nó bi thảm đến mức nào?Hầu hết mọi người thậm chí không hiểu hoặc không nhớ các quy tắc của trò chơi.Cuối cùng, chỉ có một bác sĩ vẫn đang chơi với sự ham vui, và những người khác đã bỏ cuộc.

Hãy chọn cơ chế đơn giản nhất-Vincent cẩn thận đưa ra gợi ý của mình, sau khi cho chúng ta trải nghiệm một trò chơi hội đồng với hai cơ chế đơn giản và một trò chơi hội đồng với một cơ chế phức tạp.Tôi có thể thấy rằng anh ấy rất giỏi trong việc giao tiếp và lập kế hoạch sản phẩm “quản lý kỳ vọng”, nhưng thành thật mà nói, tôi không có khả năng và không bao giờ muốn nghi ngờ những đề xuất của anh ấy - bởi vì mọi người đã cùng nhau thử các khả năng khác.Chúng tôi không muốn bất cứ điều gì khác ngoại trừ việc làm cho trận đấu diễn ra tốt đẹp.

Ngoài hai tiến sĩ hỗ trợ chủ yếu về biến đổi khí hậu, sinh thái, xã hội, kinh tế, v.v., chúng tôi còn có một lập trình viên ở Thung lũng Silicon, người đã bổ sung rất nhiều chi tiết khoa học viễn tưởng - đó chính là chìa khóa. chi tiết làm cho phi thuyền vũ trụ được thành lập.Đề xuất đầu tiên mà anh ấy đưa ra sau khi tham gia đồng sáng tạo là xóa cài đặt cốt truyện của "điểm cận nhật" và "điểm cận nhật" vì tàu vũ trụ không đi theo quỹ đạo quanh mặt trời!Ngoài việc loại bỏ những sai số cấp thấp này, Dong Liansai còn thiết kế hai hướng năng lượng cho tàu vũ trụ: quặng Fermi (nghĩa là năng lượng hóa thạch truyền thống trên trái đất), và công nghệ Guangfan (nghĩa là công nghệ năng lượng tái tạo trên trái đất).Một công nghệ đã trưởng thành và hiệu quả, nhưng có chi phí về môi trường và xã hội;một sự phát triển công nghệ cần khắc phục những điểm nghẽn.

construction11

Ngoài ra, trận đấu đôi cũng gia nhập “kỷ lục vàng” (Kỷ lục vàng của Traveller là kỷ lục được phóng lên vũ trụ bằng hai tàu thăm dò du hành năm 1977. Kỷ lục này chứa đựng nhiều nền văn hóa khác nhau trên trái đất, âm thanh và hình ảnh của cuộc sống , Tôi hy vọng chúng sẽ được khám phá bởi những sinh vật thông minh ngoài trái đất khác trong vũ trụ.);“Brain in a Vat” (“Brain in a Vat” là “Lý do” của Hilary Putnam vào năm 1981 Trong cuốn sách “Sự thật và Lịch sử”, giả thuyết được đưa ra: “Một nhà khoa học đã thực hiện một ca phẫu thuật như vậy. Anh ta đã cắt bỏ bộ não của người khác và đặt nó vào một bể chứa đầy dung dịch dinh dưỡng. Dung dịch dinh dưỡng có thể duy trì hoạt động bình thường của não. Các đầu dây thần kinh được kết nối với các sợi dây và ở phía bên kia của dây là một máy tính. Máy tính này mô phỏng các tham số của thế giới thực và truyền thông tin đến não qua các dây dẫn, để não duy trì cảm giác rằng mọi thứ hoàn toàn bình thường. Đối với não, dường như con người, vật thể và bầu trời vẫn tồn tại. ”) Cốt truyện, là một phần quan trọng của việc làm cho toàn bộ trò chơi trở nên thử thách và thú vị hơn.

3. hành động thực sự mà hành tinh này cần là gì?

Mọi người trong trò chơi “Spaceship Earth” cần phải đưa ra các quyết định chung theo cách hợp tác để tàu vũ trụ đến được ngôi nhà mới của họ.Sau đó, bốn lĩnh vực (kinh tế, tiện nghi, môi trường và văn minh) đôi khi có lợi ích xung đột và gây hại cho nhau, nhưng dựa trên thiết lập của các trò chơi hợp tác, không bộ phận nào trong số các bộ phận này có cùng điểm số ban đầu có thể có điểm thấp hơn 0 trong trò chơi.Can thiệp vào điểm số của từng bộ phận là hàng loạt thẻ sự kiện.Dựa trên các sự kiện đã xảy ra, mọi người đã bỏ phiếu để xác định nội dung của các khuyến nghị về thẻ.Sau khi bình chọn, bạn có thể cộng hoặc trừ điểm theo lời nhắc của thẻ.

Những vấn đề này là gì?

construction12

Ví dụ: một thẻ có tên "Mua, mua, mua!"Đề xuất thẻ: phát hành thẻ tín dụng phi thuyền để kích cầu tiêu dùng.Nó khuyến khích hành vi tiêu dùng không giới hạn, bởi vì tiêu dùng thúc đẩy nền kinh tế, và tiêu dùng cũng mang lại cho con người cảm giác hài lòng.Cấp độ);Tuy nhiên, cũng sẽ có những vấn đề được người chơi đưa ra ngay lập tức.Trên một con tàu vũ trụ với nguồn tài nguyên và năng lượng hạn chế, việc ủng hộ chủ nghĩa duy vật thực sự là tăng tiêu thụ năng lượng và tài nguyên và mang lại tải trọng cho môi trường.

Thẻ báo cáo Coral cho chúng ta biết, quặng Fermi, một nguồn năng lượng, có thể gây tẩy trắng san hô, nhưng thẻ đề nghị bỏ qua sự thay đổi này và tiếp tục tinh chế quặng Fermi.Đây là một ví dụ vũ trụ về việc tẩy trắng san hô trên trái đất - san hô cực kỳ nhạy cảm với môi trường sinh trưởng.Những thay đổi về điều kiện môi trường như nhiệt độ nước, độ pH và độ đục sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến mối quan hệ cộng sinh giữa san hô và tảo cộng sinh mang lại màu sắc cho chúng.

Khi san hô chịu tác động của áp suất môi trường, các động vật cộng sinh Zooxanthellae sẽ dần rời khỏi cơ thể san hô và lấy đi màu sắc, chỉ còn lại các côn trùng và xương san hô trong suốt, hình thành nên bệnh bạch tạng san hô.Vì vậy, chúng ta có cần phải ngừng tinh luyện quặng Fermi không?Về phần thiết lập phi thuyền, chúng ta đều biết có thể chỉ có một loại san hô, là tài nguyên sinh vật quan trọng do loài người mang đến nơi ở mới;Trên trái đất, tin tức về việc tẩy trắng san hô đã được báo cáo theo thời gian, nhưng mọi người không nghĩ rằng sự kiện này là rất khẩn cấp - và điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta thêm một thông điệp khác, đó là khi trái đất ấm lên 2 độ, khi trái đất ấm lên 2 độ, các rạn san hô sẽ trắng đều, Điều này có còn chấp nhận được không?Rạn san hô chỉ là một trong nhiều hệ sinh thái trên trái đất.

Vì quan tâm đến hệ thống thực phẩm, tôi đã thiết lập rất nhiều thẻ liên quan đến thực phẩm, bao gồm cả hy vọng thảo luận về các sáng kiến ​​ăn chay gây tranh cãi trên Internet.

Đúng là việc chăn nuôi tập trung quy mô lớn làm gia tăng áp lực môi trường về tiêu thụ năng lượng, phát thải và ô nhiễm;Tuy nhiên, các yếu tố sau đây cũng cần được xem xét có nên thực hiện các sáng kiến ​​ăn chay hay không.Ví dụ, tiêu thụ thịt và tiêu thụ protein cũng là những phần quan trọng của thương mại lương thực toàn cầu.Hiệu ứng khóa hệ thống của nó rất mạnh, tức là có nhiều ngành, nhiều vùng và nhiều người dựa vào nó;Sau đó, thói quen văn hóa của các vùng khác nhau sẽ ảnh hưởng đến lựa chọn chế độ ăn uống của mọi người;Hơn nữa, chúng ta không thể bỏ qua thói quen ăn uống của mọi người và thành phần chế độ ăn uống thích ứng.Rốt cuộc, chế độ ăn uống là một lựa chọn rất cá nhân.Chúng ta có thể can thiệp vào sự lựa chọn cá nhân với lý do bảo vệ môi trường không?Ở mức độ nào thì chúng ta không thể can thiệp quá nhiều?Đây là một chủ đề cần được thảo luận, vì vậy chúng ta cần phải kiềm chế, cởi mở và hợp tác.Rốt cuộc, có thể sử dụng hiệu quả các protein động vật có hàm lượng carbon thấp như nội tạng, cừu, bọ cạp và côn trùng ăn được.

Trên thực tế, tất cả các lá bài đều quay trở lại câu hỏi - hành tinh cần hành động thực sự nào?Chúng ta cần làm gì để giải quyết cuộc khủng hoảng khí hậu và sự tàn phá sinh thái trên trái đất?Phát triển có phải chỉ là tăng trưởng kinh tế?Sự thiếu tin tưởng và hợp tác trong việc giải quyết các vấn đề môi trường của trái đất bắt nguồn từ đâu?Công nghệ có toàn năng và liệu nó có thể đáp ứng được sự theo đuổi vật chất vô tận của con người?Thực hiện một thay đổi sẽ hy sinh một số tiện lợi.Bạn có sẵn sàng?Điều gì ngăn cản chúng ta trở nên độc ác?Điều gì khiến chúng ta bỏ qua nỗi đau của người khác?Metauniverse hứa hẹn điều gì?

Trái đất đang phải đối mặt với những vấn đề tương tự như tàu vũ trụ, nhưng trái đất rất rộng lớn, người thu được lợi nhuận và người bị lỗ có thể ở rất xa;Có rất nhiều người trên trái đất.Nguồn lực có hạn trước hết không nên tự giới hạn bản thân mà những người khác không đủ khả năng mua;Chúng ta cũng không có một cơ chế ra quyết định hiệu quả cho bốn bộ phận trên trái đất;Ngay cả sức mạnh của sự đồng cảm cũng thay đổi theo khoảng cách.

Tuy nhiên, con người cũng có mặt vinh quang và đẹp đẽ của nó: chúng ta dường như không thể làm ngơ trước nỗi đau khổ của người khác, chúng ta cũng kế thừa theo đuổi công bằng, chúng ta có hiếu, có dũng khí để tin tưởng.Hành động thực sự mà hành tinh cần là quan tâm đến các vấn đề trong phạm vi công cộng và tìm hiểu và diễn giải sâu hơn;Là tìm một nơi mà bạn có thể cải thiện bền vững trong cuộc sống, lĩnh vực chuyên môn và hướng quan tâm của bạn và bắt đầu thay đổi nó;Đó là để cảm thông, gạt bỏ những quan điểm định kiến ​​và thành kiến ​​nhận thức, đồng thời hiểu những nhu cầu khác nhau của những người khác nhau."Spaceship Earth" cung cấp một thực hành tư duy như vậy.

4.Gags: Nghệ thuật và thiết kế ràng buộc

Khái niệm nghệ thuật: Wang Youzao giới thiệu với tôi khái niệm của một nhà kinh tế học, nói rằng tất cả chúng ta sống trên một con tàu vũ trụ hình tròn gọi là trái đất với đường kính 1 thẳng là 27 và đường kính 56,274 km.Do đó, tôi đặt toàn bộ thiết kế dưới bối cảnh chịu trách nhiệm về con tàu vũ trụ.Sau đó, thiết kế cần giải quyết hai vấn đề: truyền thông khái niệm về "trái đất như một con tàu vũ trụ" và Và liệu toàn bộ sản phẩm có "chịu trách nhiệm với trái đất" hay không.Có hai phiên bản của phong cách lúc đầu.Cuối cùng, tất cả bạn bè tham gia trò chơi trên bàn cờ đều bình chọn cho hướng 1:

(1) Chủ nghĩa vị lai lãng mạn, từ khóa: danh mục, ngày tận thế, không gian, Utopia

construction13

(2) Thiên về sự thú vị của trò chơi, các từ khóa: trí tưởng tượng, người ngoài hành tinh, màu sắc

Việc thiết kế "Spaceship Earth" chỉ là quá trình xây dựng sản phẩm, việc huy động vốn cộng đồng và các hoạt động tiếp theo cũng là một "Chuyến du hành" dài hơi, nhưng chúng tôi không chắc liệu cuối cùng chúng tôi có thể đến được một ngôi nhà mới và thực sự thay đổi quan niệm của một số người hay không thông qua nỗ lực trò chơi này.

construction14

Nhưng đó không phải là lý do để nhân loại tiến bộ làm những điều mà chúng ta không thể chắc chắn và thách thức những điều chưa biết và Định kiến?Vì “lòng dũng cảm” này, chúng tôi đã bay ra khỏi trái đất và thiết kế một trò chơi vượt qua cái gọi là “lẽ thường”.


Thời gian đăng bài: 31/12-2021